Rabbiton:【进度】《女巫的茶会》99%以上完成

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终于完成了最后几张CG……一直没怎么在indienova日志,结果已经差不多做完了(

茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

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在吸收了狗酱的教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要加的东西还是那么多 因为不下所以名字最长四个汉字……/6个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的

斗蛐蛐游戏《沉默的蟋蟀》将于7月20日发售,限时试玩现已开启

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也将参加 Steam 新品节,玩家可在 6 月 12 日至 6 月 26 日限时试玩游戏。……比如 1V1 战斗时,好似不需要动脑筋来研究蟋蟀之间的配合,但是选哪一只蟋蟀来出战呢?……如果你对“斗蟋蟀”有兴趣,可以将《沉默的蟋蟀》加入愿望单,以在第一时间试玩本

我要写小说(Writer's Life)

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是继续小说还是搬砖?·网上抄袭成风,你会随着大家一起抄袭名作吗?……·当你粉丝足够了,你是选择大网站提升自己,还是安逸在小网站霸榜?……·小说赚钱了,你是会旅游放松还是继续兢兢业业小说?·小说IP火了,你是选择做动漫还是拍电影?

我要写小说(Writer's Life)

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是继续小说还是搬砖?· 网上抄袭成风,你会随着大家一起抄袭名作吗?……· 当你粉丝足够了,你是选择大网站提升自己,还是安逸在小网站霸榜?……· 小说赚钱了,你是会旅游放松还是继续兢兢业业小说?

C.A.R.D.S. RPG:浓雾战场(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

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是结合了 Roguelike 牌组构筑和 SRPG 的全新游戏类型。……每场对局都需要考虑到不同的战略,本的获胜关键就是如何应对新的局面变化。……● 战斗系统:战斗系统:融合了 SRPG 的回合以及卡片对战的战斗系统 在传统的 SRPG 回合战略要素中添加了卡片战斗的要素

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

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腾讯互娱魔方工作室群技术总监、专家工程师、《游戏引擎架构》的译者、知乎大V,这些是Milo Yip(叶劲峰……腾讯互娱魔方工作室群技术总监、专家工程师、《游戏引擎架构》的译者、知乎大V,这些是Milo Yip(叶劲峰……很多时候我们希望一个工具,让策划和美术自己配,而不是策划看到人物走的太慢,也要程序员帮忙改一下,这也能提升项目的迭代速度

本周 Steam 值得关注的游戏 11.29 - 12.5(四)

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Hearts of the Dungeon List关键字:日系角色扮演、恋爱模拟、回合战斗发行日期……本是基于东方 project 的二次创作 2D 横版平台弹幕游戏。……尽可能地生存来开采外来物质,然后返回轨道研发更先进的科技

流浪先知(Nowhere Prophet)

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带领他们穿越随机生成的末日废土,和贪婪的奴隶主与疯狂的机器进行回合对战。……战斗 本的战斗系统为回合卡牌对战。你必须打倒一些敌人才能获得足够车队生存的资源。……你可以选择为正义而战,但——你也可以抢劫他人

汤宏建:Project-S-开发日志-01

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最近在做一款偏硬核的回合策略游戏,已经做了一段时间了。……这阵子打算逐步一些开发日志,分享一下开发游戏的历程(顺便打广告)。……这一篇的主题是这个游戏想做成什么样,下一篇会介绍游戏怎么

版本:Early Access


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